Bu araçla başlayalım
Aşk kitabı ile kısa bir mola ver. Sonucun rastgele seçim veya açıklanan oyun kuralıyla nasıl oluştuğunu öğren; özgün mesajları düşünme sorusu olarak oku.
Hesaplama ve yorum yöntemi
Oyunlar tarayıcıda çalışır; sonuçları rastgele seçim veya açık oyun kuralları üretir. Girilen bir isim başka bir kişinin duyguları hakkında bilgi sağlamaz. Hafıza oyununda eşleştirme ve hamle sayıları gerçek oyun durumundan hesaplanır.
Seçtiğin sayfanın çağrışımını oku
Bir sayfa numarası seçip ona eşlenen özgün mesajı aç. Bu sanal kitapta sayfa numarası sabit bir kuralla mesaj havuzuna bağlanır; aynı numara aynı mesajı verebilir ve farklı sayfalar da aynı cümleye ulaşabilir. Cümleyi bir yakınlık deneyimi için soru olarak oku. Örneğin kendi ihtiyacını hangi sözle anlattığını veya hangi sınırı konuşmak istediğini düşün; kitabın başka birinin cevabını bildiğini varsayma.
Sayfa seçimi rastgele bir gelecek okuması değildir; görünen numara basılı bir kitabın alıntısını da temsil etmez. Bir cümlenin sana yakın gelmesi, onun senin için özel olarak hesaplandığını göstermez. Sonraki soruyu gerçek konuşmanla birlikte şekillendirebilirsin.
Sonucun nasıl oluştuğunu bil
Buradaki kısa deneyimler aynı yöntemle sonuç üretmez: bazıları rastgele mesaj seçer, bazıları açık harf veya sembol kurallarını kullanır, hafıza oyunu ise gerçek hamlelerini sayar. Bu farkı bilmek oyunu daha anlaşılır yapar. Bir cümle sana yeni bir bakış veriyorsa onu kendi örneğinle birlikte düşün; oyunu bir dış kişi hakkında bilgi kaynağına çevirmek gerekmez. Yeni turda neyin değiştiğini gözle ve istediğin zaman oyunu bitirip rehberlere dönebilirsin.
Kaynaklar ve yaklaşım
Kaynaklar bu sayfanın geleneksel kavram veya hesaplama bağlamını açıklar. Starmora’nın özgün örnekleri ve düşünme soruları, kaynakların sonuç öngörüsü olarak sunduğu ifadeler değildir.